体育教练标志 体育教练培训的原则健身组件

主题

文本翻译

网站搜索工具



信息处理模型

在体育运动中,我们必须学习并执行广泛的知觉-运动技能和选择适当的技能动作对于一个给定的情况。加利根et al。(2000)[3]但是我们如何使技能选择通过我们的信息处理系统。这个系统被称为DCR过程——我们Detect信息,C与它与先前的经验React。

模型

两个大名鼎鼎的模型通常被称为是结果(结果1968)[1]和白粉(怀廷1969)[2]。两种模型反映了相同的过程,尽管他们使用不同的术语。这个过程是:

  • 刺激识别阶段
  • 响应识别/选择阶段
  • 响应编程阶段

结果的模型

结果的模型表明,我们:

  • 通过我们的感官接受信息和临时存储所有这些投入之前整理出来
  • 输入相关的决定然后储存在短时记忆
  • 决定是由比较短时记忆中的信息与先前的经验存储在长期记忆中
  • 对于长期记忆所需的行动,决定执行
  • 行动和结果存储以供将来参考
  • 整个过程然后重新开始

感觉输入

感官信息相关情况存储在短期记忆。在通过感官的信息作出决定前,在三种方式。这些都是:

  • 我们看到(愿景)
  • 我们听到(听觉)
  • 我们感觉(本体感觉)

短期和长期记忆

信息收集的各种感官输入存储的一瞬间在处理之前短期记忆。建议短期记忆只能容纳7条信息,保留不到一分钟。

长期记忆,似乎有无限的能力,包含有关过去的经验。

决策过程

决策过程通过比较当前形势下,在短期记忆,与先前的经验,在tlong-term内存,以确定适当的行动。

行动

动作执行关于运动模式存储在长期记忆中。一旦操作完成,情况和结果都存储在长期记忆备查。

白粉的模型

怀廷标识三个阶段:

  • 知觉机制(感官输入)
  • 翻译机制(决策过程)
  • 效应器机制(行动)

引用

  1. 结果A.T. (1968)基本的技能。伦敦:梅图恩出版社
  2. 鳕鱼,h (1969)收购球技能。伦敦:贝尔
  3. 加利根,f . et al。(2000)获得的技能:加利根,f . et al .,先进的PE爱德思。浴:浴出版社,第116页

页面引用

如果你报价信息从这个页面在你的工作,那么这个页面的引用:

  • 麦肯齐,b (2006)信息处理模型(WWW)可以从//www.massivemidi.com亚搏体育官方APP下载/infomodel.htm访问